# Moodio Agent로 할 수 있는 일

아이디어 구상, 대본, 에셋, 이미지, 영상, 사운드, 편집 등 각 단계에서 Agent가 도와줄 수 있는 일과 바로 사용할 수 있는 요청 예시를 알아보세요.

## 아이디어 구상

- 막연한 아이디어 한 줄을 명확한 창작 목표로 정리합니다.
- 같은 주제에 대해 다양한 아이디어 방향을 제안하고 장단점을 비교합니다.
- 스토리 중심의 단편 영상, 광고, 뮤직비디오, 과학 해설 영상, 튜토리얼 등 콘텐츠의 표현 방식을 구상합니다.
- 주제, 핵심 갈등, 감정적 분위기, 시각적 포인트를 도출합니다.
- 아이디어가 AI로 제작하기에 적합한지 판단하고 어려운 부분을 짚어줍니다.
- 기존 자료에 맞춰 계획을 조정해 불필요한 생성을 줄입니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “외로움을 주제로 단편 영상을 만들고 싶어. 세 가지 방향을 비교해 줘.”
- “현대를 배경으로 한 1분짜리 미스터리 이야기를 구상해 줘.”
- “커피 제품 홍보 영상을 만들려고 하는데, 좋은 아이디어 있어?”

## 참고 자료 찾기 및 분석

- 영감을 줄 자료와 참고 이미지, 참고 영상을 검색합니다.
- '내 자료 라이브러리'를 살펴보고 기존 작품과 자료를 찾습니다.
- 제공한 공개 웹페이지를 읽고 유용한 정보를 추출합니다.
- 이미지의 주요 피사체, 구도, 빛과 그림자, 색 조합, 재질, 스타일을 분석합니다.
- 원작자의 프롬프트를 복원했다고 주장하는 대신, 이미지에서 재사용할 수 있는 프롬프트를 도출합니다.
- 영상 속 사건, 전개 속도, 자막, 대사, 음악, 효과음을 분석합니다.
- 참고 영상을 시간대별로 나누어 분석하고 어떤 구성을 참고할 수 있는지 설명합니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “밤의 음산한 아파트 건물 장면에 쓸 참고 자료를 찾아줘.”
- “스무 살의 마른 남자 참고 이미지를 찾아줘.”
- “이 영상의 톤을 분석해서 내 프로젝트의 스타일 참고 자료로 삼고 싶어.”

## 대본 작성

- 줄거리, 인물 소개, 대본 본문, 스타일 설명을 작성하고 수정합니다.
- 텍스트를 채팅에만 남기는 대신 프로젝트의 대본 패널에서 작성합니다.
- 지정한 전개, 대사, 결말을 수정합니다.
- 인물의 동기, 갈등, 인과관계, 이야기의 전개 속도를 점검합니다.
- 대사가 자연스러운지, 인물의 배경과 처지에 어울리는지 분석합니다.
- 목표 길이에 맞게 이야기를 조정할 수 있도록 분량을 다듬습니다.
- 피드백에 따라 문단별로 텍스트를 계속 다듬습니다.

문서에서 수정할 텍스트를 선택한 다음 Agent에게 이렇게 요청할 수 있습니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “이 대화가 너무 딱딱해. 좀 더 자연스럽고 편하게 바꿔줘.”
- “여기는 갈등이 약해. 좀 더 강하게 만들어 줘.”
- “결말을 더 독창적으로 만들 방법을 다시 생각해 줘.”

## 에셋과 클립 파악

- 대본에서 반복해서 사용할 인물, 장소, 주요 소품을 파악합니다.
- 에셋 카드를 만들고 텍스트 내용을 분석해 에셋 생성용 프롬프트를 작성합니다.
- 대본을 적절한 클립으로 나눕니다. 각 클립은 한 번의 영상 생성으로 담을 이야기 구간이며, 보통 30초를 넘지 않습니다.
- 기계적으로 문장마다 나누는 대신 동작, 대사, 장면 변화, 전개 속도를 기준으로 나누는 방식을 결정합니다.
- 각 클립의 생성 프롬프트를 작성하고 필요한 에셋을 연결합니다.
- 기존 클립의 이름, 대본 범위, 순서, 프롬프트를 조정합니다.
- 지정한 클립의 작업 공간으로 빠르게 이동해 소재 준비나 생성을 이어갑니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “대본에 나오는 에셋 카드를 만들어 줘”

Agent가 확정된 대본에서 에셋을 파악하고 에셋 카드를 만듭니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “클립을 나눠 줘”

Agent가 대본의 내용과 흐름을 분석해 클립을 나누고, 필요한 텍스트를 추가하고 프롬프트를 최적화합니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “첫 번째 클립에 필요한 에셋을 생성해 줘”

Agent가 첫 번째 클립에 필요한 에셋을 확인하고 에셋 생성을 안내합니다.

## 에셋 디자인

- 여러 클립에서 재사용할 캐릭터 에셋 카드를 만듭니다.
- 기존 대본과 인물 약력을 바탕으로 캐릭터의 외모, 나이, 체형, 분위기를 디자인합니다.
- 다양한 디자인 방향을 비교해 캐릭터의 모습을 결정하도록 돕습니다.
- 캐릭터의 최종 외형 이미지, 전신 이미지, 여러 각도의 캐릭터 설정 이미지, 표정 참고 이미지를 만듭니다.
- 기존 참고 자료를 바탕으로 의상 변경, 부상 상태, 단계별 외형을 디자인합니다.
- 사용자의 명확한 요청에 따라 기존 소재를 지정한 에셋 카드에 추가합니다.
- 실내외 환경, 건축 공간, 시대적 분위기, 비품과 장식을 디자인합니다.
- 공간 구조와 빛과 그림자의 분위기를 분리해 재사용할 수 있는 장면의 기반을 만듭니다.
- 같은 장소의 낮과 밤, 계절, 날씨 변화를 디자인합니다.
- 이야기에서 역할을 하는 소품을 디자인하고 재사용할 수 있는 에셋으로 만듭니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “이 장면이 좀 너무 어두워. 조금 더 밝게 해 줘”
- “주인공의 머리를 좀 더 긴 스타일로 바꿔 줘”
- “더 생성해야 할 에셋이 있는지 확인해 줘”

## 이미지 생성

- 텍스트를 바탕으로 캐릭터 이미지, 장면 이미지, 제품 이미지, 포스터, 콘셉트 이미지 등을 생성합니다.
- 같은 콘셉트를 다양한 구도나 스타일로 만듭니다.
- 배경 교체, 계절이나 낮과 밤 변경 등 기존 이미지를 수정합니다.
- 의상, 배경, 조명, 색상, 재질, 화면의 세부 요소를 조정합니다.
- 고화질 복원, 노이즈 제거, 압축 손상 완화, 확대를 수행합니다.
- 여러 참고 이미지를 하나의 화면으로 합칩니다.
- 이후 영상 제작에 사용할 키프레임이나 명확한 시작 화면을 만듭니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “이 이미지의 인물과 구도는 유지하고 배경을 비 오는 밤거리로 바꿔 줘.”
- “이 이미지에서 비품과 장식을 없애고 빈 공간만 남겨 줘”
- “이 이미지를 서부 영화 스타일로 바꿔 줘”

## 영상 생성

- 프롬프트를 최적화해 영상 생성을 돕습니다.
- 이미지 한 장을 정확한 시작 화면으로 삼아 움직이는 영상으로 만듭니다.
- 시작과 끝 이미지 두 장을 사용해 그 사이의 동작과 전환을 디자인합니다.
- 참고 영상의 동작, 리듬, 카메라 움직임을 참고합니다.
- 지원되는 생성 방식으로 기존 영상의 시각적 내용을 수정합니다.
- 지원되는 생성 방식으로 기존 영상을 연장합니다.
- 초안 미리보기를 기획하고 생성한 뒤, 확인 후 해당 고화질 버전을 제작합니다.
- 요구 사항에 맞는 생성 모델을 추천합니다.
- 생성 결과에 맞춰 프롬프트를 개선합니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “첫 번째 클립을 생성해 줘”

Agent가 생성 카드를 만들고 동시에 캔버스에 생성 노드를 만든 뒤, 생성을 시작할지 확인합니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “사실적인 스타일의 영상을 만들고 싶은데, 어떤 모델을 쓰면 좋을까?”

Agent가 적합한 모델을 추천하고 각 모델의 특징을 소개합니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “화면이 좀 너무 화려해. 화려한 요소를 줄여 줘”

Agent가 프롬프트를 조정하고 영상 생성을 이어갈 수 있도록 돕습니다.

## 사운드 디자인

- 배경 음악, 연주곡, 노래 또는 짧은 광고 음악 제작을 돕습니다.
- 음악의 분위기, 악기, 리듬과 구간 구성을 설계합니다.
- 빗소리, 발소리, 문 여는 소리 등 환경음과 효과음 생성을 돕습니다.
- 텍스트를 내레이션, 말하기 음성 또는 대사 음성으로 만듭니다.
- 설명한 목소리의 특징에 맞는 음색을 선택합니다.
- 장기적으로 재사용할 캐릭터의 전용 목소리를 설계하고 이후 대사에 활용합니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “주인공의 목소리를 만들어 줘”
- “배경 음악과 필요한 효과음을 생성해 줘”
- “주인공 목소리가 너무 어른스러워. 좀 더 발랄하게 해 줘”

## 프로젝트, 소재 및 캔버스 관리

- 같은 프로젝트 안에서 해당 에셋이나 캔버스로 빠르게 전환해 작업을 이어갑니다.
- 정리용 구역을 만들고 소재 노드를 이동하거나 이름을 변경합니다.
- 캔버스 레이아웃을 자동으로 정리합니다.
- 요청에 따라 에셋 카드의 이름, 설명 또는 별칭을 업데이트합니다.
- 콘텐츠를 삭제해야 할 때는 임의로 바로 삭제하지 않고 확인을 요청합니다.

**이렇게 말해 보세요:**

- “각 클립에 간단한 이름을 붙여 줘”
- “A와 B가 아침 인사를 하는 노드를 찾아 줘”

## 편집 지원

- 대본에 맞춰 이야기 순서, 호흡, 쉼과 장면 전환을 제안합니다.
- 화면과 내레이션, 음악, 효과음을 조화롭게 구성하는 방법을 제안합니다.
- 완성된 영상을 구성하려면 어떤 콘텐츠가 더 필요한지 확인합니다.
- 타임라인에서 소재를 배치하고 미리 본 뒤 내보내는 방법을 안내합니다.

## 재사용 가능한 창작 스타일 저장

“기억해 줘”, “스킬로 저장해 줘”라고 요청하면 Agent는 다음 작업을 할 수 있습니다.

- 선호하는 프롬프트 형식을 저장합니다.
- 캐릭터, 브랜드 또는 프로젝트의 창작 지침을 저장합니다.
- 자주 사용하는 스타일 제약 조건과 검토 기준을 저장합니다.
- 요청에 따라 기존 스킬을 업데이트합니다.
